Público de eSports passa de 20 milhões no Brasil
Empresas brasileiras começam a investir nos times e campeonatos de eSports de olho no público: masculino, jovem e de classe alta. Número de torcedores cresceu 20% no último ano.
Empresas brasileiras começam a investir nos times e campeonatos de eSports de olho no público: masculino, jovem e de classe alta. Número de torcedores cresceu 20% no último ano.